Resultater 2. runde 2012 / 2013

2. runde i Norsk informatikkolympiade 2012 / 2013, som gikk fra 14. januar 0:00:01 til 20. januar 23:59:59, er nå over. Hundre elever hadde på forhånd kvalifisert seg til denne runden, og de 25 beste blir invitert videre til finalen som finner sted på Universitetet i Bergen 16 – 17. mars.

Oppgavene finner dere her:

Løsninger og datasett ligger her: solutions.zip

Det var mulig å oppnå opptil 100 poeng for hver av disse fem oppgavene.

Disse kvalifiserte seg til finalen:

Plass Navn Skole Poengsum
1 Nils Barlaug Valler VGS 500.00
2 Fredrik Anfinsen Foss VGS 453.33
3 Sebastian Mitusch Rosenvilde VGS 443.33
4 Sondre Sortland Bergen Handelsgymnasium 400.00
5 Sivert Aasnæss Ringerike VGS 396.66
6 Odd Kristian Kvarmestøl Ski VGS 373.34
7 Arne Lyngstad Sund Ringerike VGS 370.00
8 Jonas Dyrlie Rosenvilde VGS 323.33
9 Ole Kristian Pedersen KKG 313.33
10 Ingerid Marie Fosli St. Olav VGS 240.00
11 Lars Magnus Nyland Molde VGS 230.00
11 Grzegorz Swiderski Ringerike VGS 230.00
13 Vemund Santi Ski VGS 220.00
14 Mathias Frits Rørvik Rosenvilde VGS 200.00
15 Jørgen Riseth Valler VGS 193.33
16 Terje Stavnem Tryggheim skular 190.00
17 Anders K Kvernberg Lambertseter VGS 183.33
18 Asbjørn Apeland Tryggheim skular 180.00
18 Nikolas Papaioannou Valler VGS 180.00
20 Anders C. Sørby Drammen VGS 160.00
20 Joakim Misund Foss VGS 160.00
20 Markus Rauhut KKG 160.00
20 Issa S. Hame Drammen VGS 160.00
24 Eric Leonardo Risbakk Valler VGS 150.00
24 Øyvind Sundvoll Rognes Valler VGS 150.00

Vi gratulerer!

Finalistene vil etterhvert få mer info vedrørende finalen. Resten av resultatlisten vil ikke bli publisert, men de som gjerne vil vite sin egen poengsum og plassering kan kontakte oss.

Viktige oppdateringer om runde 2

Ang. tokens: Du har uendelig med tokens (Yay!), men du må fortsatt trykke “Play” etter at du har levert en løsning for at poengsummen skal bli stående. Hvis du ikke trykker “Play”, vil kun den siste innsendelsen gjelde. Med “Play” blir poengsummen maks av alle “Play”-ede innsendelser. Om du har sendt inn programmer allerede uten å trykke “Play”, bør du gjøre det nå. Siden du har uendelig med tokens vil det aldri være dumt å trykke “Play”.

Ang. oppgave 4, kakemonsteret:

  • Naboer som starter i første etasje kan ikke plukke opp kake ved t=0 (fordi de allerede er på vei opp). Stol på oss, det gjør oppgaven enklere :-)
  • Naboer som møtes snur selv om de ikke har noen kake å overlevere
  • Overlevering av kake kan skje hvor som helst, også mellom etasjer

Har du spørsmål? Spør oss her i kommentarfeltet, på Facebooksiden eller på nio@nio.no

Runde 2

Runde 2 er i gang! Det er fem oppgaver som må løses før midnatt søndag 20. januar. Du må logge på konkurranseserveren for å se oppgavene. Brukernavn og passord skal være sendt enten direkte til din epostadresse eller til din lærer. Sjekk spamfilteret og ta kontakt hvis du ikke har fått ditt brukernavn og passord.

Problemene med skolebrannmurer skal nå være løst. Om du ikke får tilgang til serveren, kontakt nio@nio.no

Lykke til!